Digital

Vocento · Lector de Códigos

jun7

Otro de los experimentos a nivel de negocio que querían realizar desde Vocento estaba completamente ligado con el mercado publicitario, buscando nuevas formas de transmitir los mensajes de los anuncios de una manera mucho más amigable, divertida y, sobre todo, menos intrusiva. De ahí surgió este proyecto: un lector de QRs personalizado. El funcionamiento de […]

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ABC.es · Smartphone

may21

Otro de los grandes retos a los que me enfrenté al poco tiempo de entrar en Vocento fue llevar a cabo el desarrollo gráfico de la línea artística de la aplicación de ABC.es para dispositivos móviles. En unos tiempos extremadamente cortos —sólo una semana— conseguimos definir, crear y desarrollar una app con gran potencial visual […]

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Kinopio

may7

En busca de un nuevo modelo de negocio en el que introducirse, uno de los grandes grupos editoriales de nuestro país —¿a que no adivináis cuál?— quiso hacer un pequeño experimento en el campo de los videojuegos. Así pues, nos llegó la petición de crear una marca totalmente nueva para un portal de videoconsolas, así […]

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FOX · American Horror Story

nov2

Como comenté anteriormente, Breakout Kings no fue la única serie internacional de la cadena FOX para la que realizamos una serie de acciones. Más tarde, nos pusimos manos a la obra con American Horror Story. Desde la propia cadena nos dieron la oportunidad de ver, en exclusiva, el primer episodio de su nueva serie de […]

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FOX Crime · Breakout Kings

oct10

Casualmente, en la etapa en la que me encontraba formando parte del equipo creativo de WNTC, tuvimos la oportunidad de entrar en contacto con la cadena FOX Crime —actualmente conocida como FOX Life— en relación a un nuevo lanzamiento de una de sus series en españa: ExConvictos. Tras estar largo tiempo reunidos dejando que vinieran […]

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WNTC · Bye Bye Brain App

sep22

¿Qué pasaría si el mundo sufriera un apocalipsis zombie? ¿Habría lugar para los negocios o nos limitaríamos a sobrevivir? Fuera el resultado que fuera, más de uno intentarían sacar tajada, seguro además. Y este fue el planteamiento que dimos desde Why Not Challenge en relación a una campaña para el videojuego Bye Bye Brain. Elaboramos […]

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